domenica 5 febbraio 2012

Unas, il Resuscitatore Folle

Oggi io e mio fratello abbiamo fatto una partita da 1500 punti Tiranidi vs Space Marine...e ancora una volta sono stato sconfitto di brutto! Beh, ad essere onesti questo era un test per lui, visto che si è iscritto ad un torneo di WH40K... Comunque, la mia lista comprendeva, fra le solite cose, un dreadnought che faceva le veci di un Tiranno dell'Alveare. E le faceva molto male.

Lo scenario era un "Conquista e Controllo", con schieramento "Punta di Lancia". I segnalini da controllare erano quattro...quattro Necron Guerrieri! Eh eh eh... La partita è iniziata bene per me, i Termagant si sono appropriati subito di un obbiettivo e gli Sciami Sventratori hanno fatto altrettanto. Poi è andato quasi tutto a rotoli. Le biovore hanno fatto un buon lavoro, se non hanno decimato gli omini blu è solo perchè i maledetti hanno un'armatura favolosa, che oltre a parare mine spora che cadono dal cielo ti massaggia pure le palle. Ho usato male il Tiranno, lo ammetto... Per gli altri, solite cose. L'Aggressore si è buttato su di un missile, i Guerrieri sono finiti in corpo a corpo con i dreadnought nemici (tre dreddy tutti insieme sono troppi!), l'assalto degli Hormagaunt ha mietuto una sola vittima, i Genoraptor hanno massacrato l'unità che avevano appena assaltato rimanendo scoperti nel seguente turno di fuoco nemico, gli Zoantropi hanno ucciso un solo modello e perdipiù l'hanno fatto in corpo a corpo (!), il Carnefice è stato obliterato dal massiccio fuoco nemico e da due dreddy giunti a menarlo in corpo a corpo, gli Sciami Sventratori sono stati spappolati dagli Assaltatori e i Termagant sono stati finiti da tutto l'esercito nemico combinato. Ah, le biovore sono state killate dal Land Speeder...

Ma...dopo la fine della battaglia...un sinistro ronzio riempì l'aria...corpi metallici comparvero qua e là sul campo di battaglia...erano giunti i Necron!

Guidati dal folle Unas, i ragazzi metallici per eccellenza hanno fatto quello che potevano contro i Soli Blu, prima di raggiungere di nuovo le camere di stasi. Particolare gioia sono stati gli Scorticatori Gauss dei Guerrieri, che hanno gambizzato uno dei Dreadnought. Credo che i Necron saranno i miei anti-Space Marine... Momento di massima ilarità della partita è stato quando Unas continuava a risorgere e a venire ammazzato. Sarà successo una decina di volte prima che giungesse la vera fine. A proposito di Unas...l'ho completato!


Notare gli occhietti rossi alla Terminator... Di solito ai miei Necron li dipingo di verde, però volevo sottolineare la follia distruttiva del Distruttore Lord e quindi li ho realizzati così.


La basetta l'ho costruita con del cartoncino, ricalcando la sagoma di quella che credo sia la basetta standard dei Distruttori. Ho usato i colori base della mia armata, però sporcati all'inverosimile con l'uso di molte lavature.


Il Bastone della Luce è un esperimento per realizzare i cristalli Necron. Non è uscito male, però potrebbe essere meglio...

Devo ultimare gli ultimi dettagli delle Necroguardie e poi saranno pronte anche loro! In battaglia non si sono distinte moltissimo, ma confido che con un po' di pratica io riesca ad usarle al meglio!

Ah, ho in cantiere uno C'Tan autocostruito... Eh eh!

domenica 22 gennaio 2012

Background per Solemnace

Ave a tutti! Oggi si va di background!

Solemnace è un pianeta della Frangia Orientale. E' un mondo decisamente misterioso e l'Imperium sa molto poco al riguardo. Tutto ciò che sa è che si tratta di un Mondo Tomba dei Necron.


Un ramo della bioflotta Behemoth si imbattè in questo pianeta durante la sua avanzata ma, eccezion fatta per un piccolo gruppo di Navi Alveare, passò oltre. Su Solemnace non c'è molta vita, ma il pianeta possiede un'atmosfera e dell'acqua fossile nelle sue profondità, oltrechè a microscopiche specie vegetali che proliferano non viste nei deserti di cui il mondo è interamente ricoperto.

Questa immagine è simile a quella riportata nel Codex Tiranidi, in cui (almeno secondo me) si vede un piccolo trattino di Behemoth che converge su Solemnace...

Tuttavia, è bene dirlo subito, quel piccolissimo ramo di Behemoth venne ampiamente sconfitto. Solemnace non venne mietuto dai Tiranidi e continuò a protrarre la sua esistenza nel tempo.

Il signore di Solemnace è il Faraone Trazyn l'Infinito, Archeovista delle Gallerie del pianeta. Egli è un collezionista di "reperti storici", pertanto su quel mondo si concentra da sempre un'enorme fortuna tecnologica e archeologica. La dinastia a cui apparteneva Trazyn era una delle minori e il suo nome è andato perduto, solo il Faraone lo ricorda ancora, pertanto ciò slega il pianeta da molti complotti e faide tra casate rivali, mantenendolo così super partes. Ciò non significa che Trazyn non abbia una sua corte regale.

Questa è la Corte presente sul pianeta all'epoca dell'invasione della Behemoth. In realtà ne farebbero parte anche altri nobili, ma all'epoca la maggior parte di loro non aveva un vero e proprio ruolo, oppure era in missione in altre parti dell'universo. Essendo che Trazyn raramente scende in campo, solitamente lascia gli affari di guerra in mano all'affidabile Nemesor Horemheb, un valente generale che da sempre è il suo braccio destro. Il Vargard Sethi appartiene alla bassa nobiltà, ma è un ottimo guerriero ed è suo compito proteggere Horemheb o, quando scende in campo, Trazyn. Il Gran Sacerdote Manethon è il più fidato consigliere di Horemheb ed è particolarmente abile nell'utilizzo dei Globi di Resurrezione. Il Criptek Rekhmire è un Araldo della Transmogrificazione e da sempre nutre una profonda invidia nei confronti del ruolo privilegiato di Manethon. 

Il Lord Distruttore Unas un tempo faceva parte anch'egli della corte di Trazyn. Deve il suo soprannome, l'Assassino degli Dei, al fatto che durante la ribellione agli C'Tan fu il responsabile della distruzione di molti di loro. Già assetato di annichilazione ai tempi della Guerra dei Cieli, dopo il suo risveglio si tramutò lentamente ma inesorabilmente in un Distruttore. Tuttavia la sua conformazione è anomala persino per gli standard di questi folli Necron perchè, pur conservandone le linee guida, presenta diversi punti inquietantemente divergenti, su tutti la presenza di due scudi di dispersione al posto delle consuete piastre gravitazionali...

Perchè sono sceso così in dettaglio solo con Unas vi starete chiedendo? Beh...il fatto è che l'ho costruito!



L'ho costruito quasi puramente per culo, unendo una marea di pezzi che conservavo da tempo. Giusto per rendere l'idea, questo modello contiene pezzi dei Pretoriani del Triarcato, una lancia degli Scheletri Nonmorti di Warhammer, due scudi delle Necroguardie, le mani di uno Space Marine, uno spallaccio e mezzo busto di uno Space Marine e la prua di una moto a reazione degli Eldar Oscuri! Tra l'altro, il suo braccio sinistro in realtà è un braccio destro...

Ho fatto un grosso lavoro di modifica! Giuro che mentre lo realizzavo non ci credevo nemmeno io!


Come forse potreste aver intuito, ho comprato la scatola delle Necroguardie! Il prossimo post sarà dedicato interamente a loro e mi raccomando leggetelo, perchè mio fratello (che si occupa del montaggio dei Necron) ha qualcosa da dire al riguardo...

mercoledì 18 gennaio 2012

Necron di Solemnace pt.1

Buon anno a tutti! Sono passati diversi mesi dal mio ultimo post e me ne scuso. Soliti impegni, certamente capirete... Tuttavia ora sono tornato, per annunciarvi che per un po' questo blog sarà invaso dai Necron. L'avevo in un qualche modo già annunciato, ma ora è definitivo. Perchè ho pitturato la mia prima squadra di Guerrieri Necron.


Volendo essere pignoli, in realtà c'è anche la prima squadra di Scarabei Canoptek a fare bella figura, così come gli elementi scenici che ho realizzato per l'occasione...



I motivi per cui ho iniziato quest'armata di Necron (in collaborazione con mio fratello) sono pochi:
  1. Sono facili da pitturare;
  2. Sono fighi;
  3. Mi serve un'altra armata per distrarmi un po'...quindi andrò a periodi Tiranidi-Necron-Tiranidi-Necron...
  4. Una seconda armata fa sempre comodo, soprattutto se è di tipo diametralmente opposto a una che si ha già!
Ho accennato alla "facilità di pittura". Ovviamente ciò dipende dallo schema di colore che si sceglie e dalle tecniche pittoriche che si vogliono usare, oltrechè dal livello di dettaglio che si vuole raggiungere. Io ho optato per uno schema classico di metallo (sebbene apprezzi moltissimo i Necron di "ceramica"), con poche variazioni dal tema classico. Le fasi di pittura sono le seguenti:
  • base di Chaos Black (anche se io utilizzo ormai il nero della Vallejo...comunque, come colore sono abbastanza uguali)
  • pennello asciutto sporco di Boltgun Metal su tutto il modello, cercando però di fare meno passate possibili in modo da non "puntinare" troppo il metallo
  • lavatura di Black Ink leggermente diluito
  • pennello asciutto di Mithril Silver
  • lavatura di Black Ink molto diluito sulle giunture, tirando via gli eccessi con le dita
  • occhi, ankh sul torace e tubo dello scorticatore con lo Scorpion Green
  • rombo attorno all'ankh con l'Enchanted Blue
  • Chaos Black sullo scorticatore (ascia esclusa)
  • lumeggiature sullo scorticatore con lo Shadow Grey
  • Lumeggiature sul tubo dello scorticatore con un misto 2:1 di Scorpion Green e Bad Moon Yellow
 Il risultato è più o meno questo. Li ho pitturati in tre serie (la prima da sei e le altre due da tre Necron ciascuna), per un tempo totale di circa 8 ore. Volevo che avessero un aspetto non troppo malandato, perchè Solemnace è un mondo importante... Personalmente sono soddisfatto della resa finale!

Prossimamente farò altri post sui Necron, spiegherò un po' di background e metterò qualche altra foto. Rimanete sintonizzati!

sabato 5 novembre 2011

761.M41 - Solemnace


"A seguito dell'insorgere della Flotta Alveare Behemoth, xenobiologi ed Inquisitori dell'Imperium si pongono domande senza sosta. Uno di questi interrogativi porta l'Inquisitrice Helynna Valeria sul mondo fantasma Solemnace, in cerca del motivo per cui quel pianeta è rimasto intonso mentre tutti gli altri sul percorso della Flotta Alveare sono stati distrutti."

Sono arrivati. Sono temuti da tutti ormai da più di sessanta milioni di anni. L'intera galassia gli è ostile, eppure tra tutti c'è un nemico più temibile. Un nemico che è all'esatto opposto di loro. E, come tutti gli opposti, gli è estremamente simile. Tiranidi e Necron. 

Cosa successe su Solemnace, quando la Flotta Alveare Behemoth giunse nei suoi pressi per poi dividersi nei due rami della Bahamuth? Quale evento portò alla nascita della Bioflotta le cui gesta voi leggete in questo blog?

Fra qualche mese lo saprete. Giusto il tempo di mettere insieme un buon numero di robot eterni...

sabato 29 ottobre 2011

Sangue e Plasma: Secondo Turno

Woah! Dopo mesi di inattività, riecco un post!
Ho avuto da fare ultimamente, quindi proprio non ce l'ho fatta a fare altri post (completare il tutorial, pitturare altri tiranidi...), tuttavia ieri siamo riusciti a giocare il secondo turno del nostro mini-torneo, Sangue e Plasma!

Le partite sono state: Annientamento (Necron vs Tiranidi) e Conquista e Controllo (Eldar Oscuri vs Orki).

Prima di analizzare in dettaglio le due partite, vorrei soffermarmi su una curiosità di questo turno: entrambe le partite sono state un pareggio ed entrambe sono state in rimonta.

Necron vs Tiranidi: questa partita è stata quasi una replica delle partite contro gli Space Marine: i Necron non sono avanzati di un millimetro, sono rimasti fermi schierati nella loro zona del campo e hanno aspettato che i Tiranidi si facessero sotto. Tipico, direi. L'armata dei Necron era composta da un Gran Sacerdote e da due unità di Guerrieri, per un totale di 21 unità. Si, i Necron sono molto dispendiosi!
L'armata Tiranide era composta dalla classica squadra Tiranide Primus+Tiranidi Guerrieri, una squadra di due Zoantropi e da due squadre da 10 Hormagaunt ciascuna. A differenza dei Necron, che si erano schierati in un unico punto, i Tiranidi erano abbastanza distribuiti: una squadra di Hormagaunt sulla destra, una al centro dietro alla quale c'erano i Tiranidi Guerrieri e il Primus, mentre la squadra di Zoantropi stava sulla sinistra, abbastanza isolata. Lo scopo degli Hormagaunt era quello di fungere da diversivo e da scudo per i Tiranidi Guerrieri e devo dire che hanno svolto questo loro ruolo in maniera responsabile. Essendo una partita di Annientamento, vinceva chi distruggeva più unità nemiche, quindi il mio piano era sacrificare due punti (le due unità di Hormagaunt) per permettere ai Guerrieri e agli Zoantropi di eliminare le tre unità Necron. Un piano rischioso, che è riuscito solo a metà.
Gli Zoantropi hanno fatto quasi sempre cilecca con la loro maledetta Esplosione Warp, tranne quando hanno fritto il Gran Sacerdote nemico (un gran colpo devo dire) e altri due/tre Necron con l'esplosione depotenziata. In fin dei conti la loro prestazione si può dire sufficiente, ma se non ho vinto è probabilmente colpa loro. Le vere star sono stati i Guerrieri. Come sono entrati in corpo a corpo, la partita si è girata come una frittata.  I Necron hanno perso ogni singola fase di corpo a corpo, una volta sono stati sfondati e altre due hanno rischiato. Il problema era che i Necron morti avevano il 50% di possibilità di ritornare in vita e spesso e volentieri sono riusciti a farlo. Morale della favola, il sesto turno ha visto i Tiranidi Guerrieri (che hanno avuto un solo morto in tutta la partita) ancora in corpo a corpo con il nemico. Per i Necron, un risultato migliore rispetto allo scorso (che fu una sconfitta), per i Tiranidi un'occasione persa per un soffio.

Eldar Oscuri vs Orki: questa partita è stata molto movimentata. Le prime fasi avevano visto un'armata orkezka in pieno spolvero ed efficienza mentre l'armata Eldar cercava di contenerla e mantenere il controllo sui suoi obiettivi. Tutti stavamo dando gli Orki come vincitori, quando è partito il contrattacco degli Eldar Oscuri, principalmente ad opera delle Furie+Succube, che hanno veramente macellato i loro nemici. In un rush finale, gli Eldar erano giunti a insidiare uno degli obiettivi in mano ad un'unità di Ragazzi, i quali sono riusciti a salvarsi grazie ad un solo orko riparato dietro ad una roccia. Il momento è stato molto comico: i Cabaliti stavano sparando a quell'unità con i fucili a schegge, poi sono passati al cannone a schegge...solo che quest'ultimo non aveva in linea di vista quell'ultimo orko! Se avessero invertito l'ordine di tiro, sarebbero probabilmente riusciti ad eliminarli tutti e a vincere!

Per capire le entità di queste rimonte basta dare un'occhiata alla classifica dell'armata più cruenta (che da ora in poi sarà la classifica dell'armata con il più alto rendimento):
1) Pirati Rossi della Frangia Orientale (1,47)
2) Tiranidi della Bahamuth (1,42)
3) Lune Korzare (1,06)
4) Necron del Caduto (0,45)

Innanzitutto possiamo notare il tracollo degli Orki, che sono stati quasi completamente massacrati. I Necron sono grosso modo allo stesso punto di prima (sono aumentati di solo 0,02...). I Tiranidi e gli Eldar Oscuri sono invece aumentati di tanto, circa 0,45 a testa.

Per rendere le cose più interessanti, abbiamo deciso di pubblicare anche le classifiche dei punti conquistati e dei punti persi:
Punti Conquistati:
1) Pirati Rossi della Frangia Orientale (770)
2) Lune Korzare (726)
3) Tiranidi della Bahamuth (687)
4) Necron del Caduto (400)

Punti Persi:
1) Tiranidi della Bahamuth (485)
2) Pirati Rossi della Frangia Orientale (524)
3) Lune Korzare (685)
4) Necron del Caduto (889)

Da queste altre due classifiche vediamo come gli Eldar Oscuri siano quelli che hanno ucciso più di tutti, mentre i Tiranidi sono quelli che hanno mantenuto più unità in vita.

La classifica generale del torneo è identica a quella dello scorso turno:
1) Lune Korzare (1 pt)
2) Pirati Rossi della Frangia Orientale e Tiranidi della Bahamuth (0 pt)
3) Necron del Caduto (-1 pt)

Il prossimo sarà l'ultimo turno e vedrà i seguenti scontri; Orki vs Tiranidi e Eldar Oscuri vs Necron.

Verranno inoltre assegnati un Premio Sportività e dei premi alle singole unità ritenute più pericolose dell'intero torneo.

Chi vincerà? Mai come ora i dubbi si sommano...anche perchè potrebbero esserci dei pari merito...