sabato 5 novembre 2011

761.M41 - Solemnace


"A seguito dell'insorgere della Flotta Alveare Behemoth, xenobiologi ed Inquisitori dell'Imperium si pongono domande senza sosta. Uno di questi interrogativi porta l'Inquisitrice Helynna Valeria sul mondo fantasma Solemnace, in cerca del motivo per cui quel pianeta è rimasto intonso mentre tutti gli altri sul percorso della Flotta Alveare sono stati distrutti."

Sono arrivati. Sono temuti da tutti ormai da più di sessanta milioni di anni. L'intera galassia gli è ostile, eppure tra tutti c'è un nemico più temibile. Un nemico che è all'esatto opposto di loro. E, come tutti gli opposti, gli è estremamente simile. Tiranidi e Necron. 

Cosa successe su Solemnace, quando la Flotta Alveare Behemoth giunse nei suoi pressi per poi dividersi nei due rami della Bahamuth? Quale evento portò alla nascita della Bioflotta le cui gesta voi leggete in questo blog?

Fra qualche mese lo saprete. Giusto il tempo di mettere insieme un buon numero di robot eterni...

sabato 29 ottobre 2011

Sangue e Plasma: Secondo Turno

Woah! Dopo mesi di inattività, riecco un post!
Ho avuto da fare ultimamente, quindi proprio non ce l'ho fatta a fare altri post (completare il tutorial, pitturare altri tiranidi...), tuttavia ieri siamo riusciti a giocare il secondo turno del nostro mini-torneo, Sangue e Plasma!

Le partite sono state: Annientamento (Necron vs Tiranidi) e Conquista e Controllo (Eldar Oscuri vs Orki).

Prima di analizzare in dettaglio le due partite, vorrei soffermarmi su una curiosità di questo turno: entrambe le partite sono state un pareggio ed entrambe sono state in rimonta.

Necron vs Tiranidi: questa partita è stata quasi una replica delle partite contro gli Space Marine: i Necron non sono avanzati di un millimetro, sono rimasti fermi schierati nella loro zona del campo e hanno aspettato che i Tiranidi si facessero sotto. Tipico, direi. L'armata dei Necron era composta da un Gran Sacerdote e da due unità di Guerrieri, per un totale di 21 unità. Si, i Necron sono molto dispendiosi!
L'armata Tiranide era composta dalla classica squadra Tiranide Primus+Tiranidi Guerrieri, una squadra di due Zoantropi e da due squadre da 10 Hormagaunt ciascuna. A differenza dei Necron, che si erano schierati in un unico punto, i Tiranidi erano abbastanza distribuiti: una squadra di Hormagaunt sulla destra, una al centro dietro alla quale c'erano i Tiranidi Guerrieri e il Primus, mentre la squadra di Zoantropi stava sulla sinistra, abbastanza isolata. Lo scopo degli Hormagaunt era quello di fungere da diversivo e da scudo per i Tiranidi Guerrieri e devo dire che hanno svolto questo loro ruolo in maniera responsabile. Essendo una partita di Annientamento, vinceva chi distruggeva più unità nemiche, quindi il mio piano era sacrificare due punti (le due unità di Hormagaunt) per permettere ai Guerrieri e agli Zoantropi di eliminare le tre unità Necron. Un piano rischioso, che è riuscito solo a metà.
Gli Zoantropi hanno fatto quasi sempre cilecca con la loro maledetta Esplosione Warp, tranne quando hanno fritto il Gran Sacerdote nemico (un gran colpo devo dire) e altri due/tre Necron con l'esplosione depotenziata. In fin dei conti la loro prestazione si può dire sufficiente, ma se non ho vinto è probabilmente colpa loro. Le vere star sono stati i Guerrieri. Come sono entrati in corpo a corpo, la partita si è girata come una frittata.  I Necron hanno perso ogni singola fase di corpo a corpo, una volta sono stati sfondati e altre due hanno rischiato. Il problema era che i Necron morti avevano il 50% di possibilità di ritornare in vita e spesso e volentieri sono riusciti a farlo. Morale della favola, il sesto turno ha visto i Tiranidi Guerrieri (che hanno avuto un solo morto in tutta la partita) ancora in corpo a corpo con il nemico. Per i Necron, un risultato migliore rispetto allo scorso (che fu una sconfitta), per i Tiranidi un'occasione persa per un soffio.

Eldar Oscuri vs Orki: questa partita è stata molto movimentata. Le prime fasi avevano visto un'armata orkezka in pieno spolvero ed efficienza mentre l'armata Eldar cercava di contenerla e mantenere il controllo sui suoi obiettivi. Tutti stavamo dando gli Orki come vincitori, quando è partito il contrattacco degli Eldar Oscuri, principalmente ad opera delle Furie+Succube, che hanno veramente macellato i loro nemici. In un rush finale, gli Eldar erano giunti a insidiare uno degli obiettivi in mano ad un'unità di Ragazzi, i quali sono riusciti a salvarsi grazie ad un solo orko riparato dietro ad una roccia. Il momento è stato molto comico: i Cabaliti stavano sparando a quell'unità con i fucili a schegge, poi sono passati al cannone a schegge...solo che quest'ultimo non aveva in linea di vista quell'ultimo orko! Se avessero invertito l'ordine di tiro, sarebbero probabilmente riusciti ad eliminarli tutti e a vincere!

Per capire le entità di queste rimonte basta dare un'occhiata alla classifica dell'armata più cruenta (che da ora in poi sarà la classifica dell'armata con il più alto rendimento):
1) Pirati Rossi della Frangia Orientale (1,47)
2) Tiranidi della Bahamuth (1,42)
3) Lune Korzare (1,06)
4) Necron del Caduto (0,45)

Innanzitutto possiamo notare il tracollo degli Orki, che sono stati quasi completamente massacrati. I Necron sono grosso modo allo stesso punto di prima (sono aumentati di solo 0,02...). I Tiranidi e gli Eldar Oscuri sono invece aumentati di tanto, circa 0,45 a testa.

Per rendere le cose più interessanti, abbiamo deciso di pubblicare anche le classifiche dei punti conquistati e dei punti persi:
Punti Conquistati:
1) Pirati Rossi della Frangia Orientale (770)
2) Lune Korzare (726)
3) Tiranidi della Bahamuth (687)
4) Necron del Caduto (400)

Punti Persi:
1) Tiranidi della Bahamuth (485)
2) Pirati Rossi della Frangia Orientale (524)
3) Lune Korzare (685)
4) Necron del Caduto (889)

Da queste altre due classifiche vediamo come gli Eldar Oscuri siano quelli che hanno ucciso più di tutti, mentre i Tiranidi sono quelli che hanno mantenuto più unità in vita.

La classifica generale del torneo è identica a quella dello scorso turno:
1) Lune Korzare (1 pt)
2) Pirati Rossi della Frangia Orientale e Tiranidi della Bahamuth (0 pt)
3) Necron del Caduto (-1 pt)

Il prossimo sarà l'ultimo turno e vedrà i seguenti scontri; Orki vs Tiranidi e Eldar Oscuri vs Necron.

Verranno inoltre assegnati un Premio Sportività e dei premi alle singole unità ritenute più pericolose dell'intero torneo.

Chi vincerà? Mai come ora i dubbi si sommano...anche perchè potrebbero esserci dei pari merito...

martedì 30 agosto 2011

Tutorial: Vegetazione Tiranide (Torri Capillari della Bahamuth) - Parte 1

Non credevo che avrei mai avuto modo di fare questo tutorial, ma alla fine ce l'ho fatta!

Innanzitutto, lo scopo: questo tutorial serve per realizzare vegetazione Tiranide, o meglio le Torri Capillari/Sporigene proprie della bioflotta Bahamuth!
Per differenziarle dalle classiche torri sporigene, la mia versione è più simile ad un albero (le motivazioni di ciò stanno nel background della mia bioflotta)...

I materiali che vi serviranno sono:
-cartone
-ciotoline rotonde di plastica
-filo di ferro
-scotch di carta
-colla vinilica
-piantine da acquario
-colori vari
-utensili da modellismo (solite robe: forbici, pinze...)


Per darvi un'idea sulle ciotoline che intendo io:

Questa era la confezione di uno yoghurt se non sbaglio, comunque, basta che sia tonda.












Ritagliate una base rotonda da un foglio di cartone non troppo spesso e incollateci sopra la ciotolina capovolta (come la tengo in mano nella foto):















Mentre lasciate asciugare la colla, passiamo al tronco. Per realizzare il fusto, dovete intrecciare tra loro tre pezzi di fil di ferro, più o meno della stessa dimensione, dopo averli deformati un po':


















Come potete notare dalle foto, dovete lasciare libere le estremità dei fili, perchè esse saranno i rami della nostra torre sporigena. Per quanto riguarda le "radici", dovete lasciare liberi solo dei pezzettini, in maniera che si possa appoggiare a terra.
















Avete fatto? Bbbhene! Ora dovrete ricoprire la struttura che avete appena realizzato con dello scotch di carta:















Questa operazione serve per dare volume al tronco. Concettualmente, è come mettere la pelle su di uno scheletro... Non fate troppi passaggi sullo stesso punto, a meno che non vogliate una cosa fin troppo deforme!

Il risultato finito:
La foto è un po' sfocata, scusate...













Lasciate libere le radici, perchè ora incolleremo il fusto sopra la ciotolina, usando abbondante colla vinilica (non sto scherzando).















Idealmente le radici dovrebbero sprofondare nella colla. Il lato positivo è che l'attaccatura sarà più uniforme e solida, il lato negativo è che ci metterà una vita ad asciugarsi! Fate in modo che i rami appoggino contro qualcosa (una scatola, una bottiglia...), in modo che sostengano il tronco finchè la colla non si sia seccata.

Il risultato estetico di quest'ultima fase non è molto importante, perchè poi alla base del tronco attaccheremo delle piantine da acquario che maschereranno il tutto. Una volta asciugata la colla, potrete ancora cambiare la forma del tronco, ma ricordate che sarete limitati dallo scotch. Insomma, è meglio fare le cose giuste al momento giusto. 

Dal momento che mentre vi scrivo la colla della torre di cui ho fatto le foto si sta ancora asciugando, vi metto l'immagine di un'altra torre che realizzai tempo fa:



















Questo è ciò che dovreste ottenere.

Nel prossimo post spiegherò come pitturare il tutto e dove piazzare le piantine da acquario!

P.S:
mio fratello ha aperto il suo blog di miniature...dategli un'occhiata! E' un'ordine della Mente dell'Alveare!

venerdì 26 agosto 2011

Sangue e Plasma

Uella! Oggi, insieme a un gruppo di amici, abbiamo iniziato un mini-torneo di Warhammer 40000, chiamato "Sangue e Plasma". In totale siamo in quattro giocatori: Tiranidi, Eldar Oscuri, Orki e Necron. 

Le partite sono piccole, da 500 punti ciascuna, e in palio ci sono due titoli: Vincitore del Torneo e Armata più Cruenta. Per ogni partita vinta si guadagna un punto, per i pareggi non si danno punti e per le sconfitte si perde un punto. Ognuno dei giocatori deve sfidare ognuno degli altri, per un totale di 6 partite suddivise in tre turni.

Andando più in dettaglio, ecco qualche riga di background, direttamente dai proprietari delle armate:

I Pirati Rossi della Frangia Orientale: questi Eldar Oscuri sono noti pirati, che aggrediscono anche i convogli militari dell'Imperium. Le donne di questa Cabala vengono educate sin da piccole alla violenza estrema, tanto che mantengono un proprio Culto di Furie. Le loro armi preferite sono il cannone a schegge e il fucile antimateria.


Le Lune Korzare: questi Orki sono un ramo delle Lune Kattive. Fino a poco tempo fa guidati dal Kapoguerra Rogguk, questi Ragazzi orkezki vanno in giro con il dichiarato scopo di arraffare sempre più oro. Questo desiderio proviene da un'antica sconfitta inflitta dalle Guardie Sanguinarie: dopo aver visto tali figure il desiderio di riuscire ad essere più figozi di loro e scatenare un massacro simile ne ha guidato le azioni.

I Necron del Caduto: questi Necron erano alla ricerca del loro C'Tan, da tempo distrutto dall'Ingannatore mente era nel Sonno Eterno. Dopo la loro resurrezione a causa di alcune guerre umane, sono entrati nell'esercito dell'Ingannatore in quanto l'unico a poter essere paragonato al loro vecchio C'Tan.

I Tiranidi della Bahamuth: questi Tiranidi sono un tentacolo sopravvissuto della bioflotta Behemoth. Per il momento non sono ancora una grande minaccia, ma sottovalutarli troppo potrebbe rivelarsi un tremendo errore... (Ovviamente, questi sono i miei Tiranidi!)


Le partite di oggi erano: Conquista e Controllo (Eldar Oscuri VS Tiranidi) e Annientamento (Orki e Necron).

La partita tra me e gli Eldar Oscuri si è conclusa con un pareggio. Anche il valore in punti delle unità uccise era praticamente lo stesso: 295 per me e 300 per il mio avversario. Ahimè, ho fatto un errore nello schieramento dei Termagant e ho perso all'ultimo assalto dell'ultimo turno l'obiettivo che stavo controllando, altrimenti avrei vinto alla grande. Ho trovato molto gratificante il fatto che i Tiranidi Guerrieri con Sputamorte ignorassero i tiri armatura di buona parte dei miei nemici, difatti le mie fasi di tiro sono state ottime, al punto che i Guerrieri e il Primus non sono mai andati in corpo a corpo.

Non ho potuto seguire la partita Orki VS Necron perchè le giocavamo in contemporanea, però so che gli Orki hanno stravinto. Del resto, erano 39 Orki contro 17 Necron... Il giocatore degli Orki ha guadagnato ben 497 punti, mentre il giocatore dei Necron 215.

Al momento la classifica del torneo è:
1) Lune Korzare (1 pt.)
2) Pirati Rossi della Frangia Orientale e Tiranidi della Bahamuth (0 pt.)
3) Necron del Caduto (-1 pt.)

La classifica dell'armata più cruenta (calcolata in base al rapporto punti conquistati/punti persi) è:
1) Lune Korzare (2,31)
2) Pirati Rossi della Frangia Orientale (1,02)
3) Tiranidi della Bahamuth (0,98)
4) Necron del Caduto (0,43)

Insomma, questo turno è stato dominato dagli Orki, che hanno stravinto in tutti i sensi...

Il prossimo turno (rimandato a data da destinarsi) prevederà i seguenti scontri: Eldar Oscuri VS Orki e Necron VS Tiranidi.

Le liste delle armate possono essere cambiate di volta in volta, purchè si resti intorno ai 500 punti. 

Sto già elaborando una lista per la mia partita contro i Necron e ho anche qualche idea per la partita contro gli Orki...sicuramente per gli Orki schiererò un'armata decisamente da corpo a corpo!


martedì 23 agosto 2011

Lo Zoantropo colpisce ancora!


Ed ecco qua il mio bimbobello! Uno Zoantropo nuovo di pacca!

Finalmente l'ho finito e devo dire che sono soddisfatto. Il cervello l'ho lasciato semplice, dato che i miei vari esperimenti con l'altro Zoantropo si erano rivelati pressochè inutili (avevo messo la pittura fosforescente, ma non fosforesceva per nulla, quindi...).




Il prossimo a venir pitturato sarà quel debito del Velenotropo, che peraltro è già iniziato...

domenica 31 luglio 2011

Le genovasche hanno partorito di nuovo

Anche oggi ho lavorato ai miei Tiranidi! Del resto, dopo la sconfitta di ieri sera, devo sbrigarmi a finire i modelli che possiedo per poter prendere un'altra bella bestia (Trigone...ehm) senza avere rimorsi di sorta.

Quindi, ecco qui quello che ho fatto oggi:

Tiranide Guerriero 
 Questo è il fratello del Guerriero che ho presentato ieri. Gli somiglia? Meno male!

























 In realtà, è un tantino diverso. Diciamo che in questo modello le lavature sono venute meglio, mentre deficita un po' negli occhi...
Ovviamente ho continuato sulla strada di fondere meglio la bioarma con il Guerriero, fa un effetto un po' strano, ma concettualmente è più strano che la separazione sia netta.


Biomorfi per il Carnefice
  

Ho messo le viti nei Divoratori con Vermi Succhiacervello...che come potete vedere ho pesantemente modificato! Infatti il semplice cono standard faceva pena in confronto al corpo del carnefice e anche così il confronto è comunque bizzarro. A onor del vero, non è una modifica che mi sono inventato io, l'ho vista adottare per tanti modelli e ho deciso di farla anch'io. I coni aggiuntivi vengono dai set dei Tiranidi Guerrieri.


Dopo aver montato i Divoratori li ho pitturati, insieme agli altri biomorfi che avevo montato mesi fa: la testa con le zanne e il Cannone a Spina Strangolatrice.


Ecco qui un'anteprima dell'effetto che i Divoratori fanno sul carnefice. Strano, molto strano...


Prima ho accennato ad una sconfitta...ebbene, dopo aver ripreso in mano i pennelli è stato il momento di riprendere in mano i dadi! Cosa vi devo dire, il problema è che le mie unità spesso e volentieri crepano prima di rendersi utili (Vecchio Occhio Solo, ucciso da un Dreadnought prima ancora di sferrare un attacco), falliscono test in maniera stupida (l'Aggressore che corre di un solo pollice, resta fuori dalla gittata d'assalto per un pelo e viene poi crivellato nel turno seguente), si ostinano a non colpire i bersagli (Zoantropo e Biovore), regalano carezze ai loro nemici (Genoraptor e Tiranide Primus, che in combattimento hanno usato il 60% del loro potenziale) e muoiono instantaneamente nonostante la copertura (il fottuto Velenotropo).

Volendo vedere i lati positivi, la squadra di Tiranidi Guerrieri ha fatto sfracelli, massacrando due unità di Space Marine, tra cui l'odiosa squadra devastatrice, l'Aggressore non perde il vizio di perforare le corazze posteriori dei veicoli con i suoi biouncini (cattivello!), i Genoraptor sono riusciti a entrare in gioco senza morire subito, gli Hormagaunt si sono pappati tutti gli esploratori pur essendo in otto e i Termagant sono sopravvissuti fino a poter sparare e poi assaltare (per scelta tattica).

Ciò che emerge da questa sfida è: 
  1. Io ho una sfiga nera;
  2. Mi serve un'altra creatura bella grossa che attiri il fuoco del nemico, così aumenteranno le probabilità per almeno una delle due bestiacce di giungere in corpo a corpo.
La soluzione al primo quesito non la so (sarei a cavallo altrimenti), mentra la soluzione al secondo si chiama Trigone (oppure Carnefice, ma già ne ho uno...). Penso che lo monterei come Trigone normale, senza magnetizzarlo, perchè vorrei avere anche un Mawloc da usare in contemporanea.

Tra l'altro, ho trovato molto efficace spalmare le unità di Termagant e Hormagaunt lungo la mia linea d'avanzata, che così facendo coprono tutto il fronte e, con un buon numero di Velenotropi a dare copertura da dietro la prima linea, avrebbero ottime possibilità di giungere fino all'avversario, proteggendo nel frattempo i miei specialisti e le bestie grosse (che comunque attirerebbero il fuoco).


L'avversario ovviamente era mio fratello, che ha iniziato anche un'armata di Eldar Oscuri. Non vedo l'ora di affrontarli, almeno ci saranno un po' di corpo a corpo finalmente!

sabato 30 luglio 2011

Il risveglio della Bioflotta


A volte ritornano...

Beh, rieccomi, dopo più di tre mesi di pausa, in cui ho fatto decisamente tutt'altro che pitturare o pensare ai miei Tiranidi. Un periodo di disintossicazione, se vogliamo.
In questi giorni però, dopo aver finito le incombenze dell'università, mi è ritornata la voglia...la voglia di dare la luce a creature spietate e cruente!

La foto che inaugura questo post è la mia modifica del Vecchio Occhio Solo, che avevo anticipato qualche post fa. Ovviamente il corpo è quello del carnefice che ho già presentato, semplicemente oggi ho avuto modo di completare la testa e i due artigli stritolanti necessari alla modifica.


Sono molto soddisfatto della testa rigenerante, o meglio, del lato scheletrico della testa rigenerante. Mi piace come è uscita la parte in osso.



Anche i due artigli stritolanti mi soddisfano...anche se quelli del vero Vecchio Occhio Solo hanno la chela al contrario...magari se in futuro entrerò in possesso di un nuovo carnefice farò quest'ulteriore modifica.

Non vedo l'ora di provarlo!

Oggi però non ho completato solo il carnefice: ho dato i natali anche ad un nuovo Tiranide Guerriero:



Questo ragazzo è stato usato per compiere degli esperimenti di colorazione. Nella prima foto potete notare che il grigio del simbionte arma e il rosso delle dita si fondono insieme. Questo è un test per vedere se riuscivo a dar meglio l'idea della simbiosi. Deciderò col tempo, ora come ora la cosa mi è un po' indifferente...

L'altro esperimento è stato condotto sulla ghiandola presente sul carapace posteriore (sulla gobba, diciamo). E' un esperimento di colore piatto con due lavature diverse e inoltre differisce dallo schema di colore che utilizzavo usualmente per questo biomorfo, essendo completamente color carne. 

Anche questo modello mi soddisfa, fa il paio con il mio Primus senza sfigurare!

Prossimamente vedrò di completare l'altro Tiranide Guerriero, lo Zoantropo e magari inizierò a pitturare dei nuovi biomorfi da tiro per il mio carnefice...

Sono contento di essere tornato!

P.S.
Durante questa mia pausa, le visite alla mia pagina hanno superato le 1500...grazie!

martedì 26 aprile 2011

1000 visite!


Ebbene, questo blog ha raggiunto le 1000 visualizzazioni! Sono molto contento di aver raggiunto questo risultato in neanche un anno on-line!

E per festeggiare, ho scattato e un po' photoshoppato una foto celebrativa!


Ricalca una mia vecchia foto (presentata in questo post: Un Nuovo Zoantropo, tattica per i Tiranidi e scatti di repertorio), avevo detto che mi sarebbe piaciuto scattarne una simile col nuovo esercito ed eccola qui! Gli avversari sono ovviamente gli odiati Space Marine del Capitolo dei Soli Blu...

Un'ultima cosa: vi sarei molto grato se mi lasciaste dei commenti. Ho predisposto Blogger affinchè possa accettare commenti anche dai non iscritti (almeno credo), quindi anche voi, lettori occasionali, potreste farmi sapere cosa ne pensate di quello che faccio. Potete benissimo dirmi che faccio schifo eh, non mi importa. E' solo che, avendo dei commenti, potrei migliorare sia i miei Tiranidi sia il sito... 

Mi aspetto dei commenti d'ora in poi, siete avvisati!

venerdì 15 aprile 2011

Non Solo Tiranidi

Hello! Dal momento che, come ho detto nel precedente post, pitturare ultimamente non è nelle mie corde, ho deciso di fare un post in cui presentavo i modelli migliori che io ritenga di aver mai dipinto nel corso della mia "carriera". In realtà, ci ho pensato a lungo se pubblicare queste immagini, dal momento che ero indeciso se fare di questo un blog unicamente per i Tiranidi o se invece renderlo più aperto. La soluzione che ho preso sta nel mezzo: siccome i Tiranidi sono quasi in pausa, pubblicare le foto di altri modelli non dovrebbe danneggiare il blog più di tanto, anzi, lo manterrebbe almeno un po' vivo. Quindi, ecco a voi le mie "vecchie" glorie:

Il Signore degli Anelli

Per molto tempo (direi la maggior parte, effettivamente) i miei sforzi pittorici sono stati volti alla causa del Signore degli Anelli. Di modelli tra me e mio fratello ne abbiamo tantissimi (almeno qualche modello per tutti gli eserciti, a parte il Khand e la Contea e forse qualcos'altro), ma da quando è uscito il nuovo, orrido, sistema di gioco per il Signore degli Anelli, abbiamo un po' lasciato perdere. Non ci va di cambiare tutto quello che sapevamo per adottare un metodo che in pratica ti costringe a comprare una valanga di modelli... Appassionati si, scemi no. Solitamente giochiamo con le gloriose Compagnie Guerriere, che è il modo più divertente di giocare il Signore degli Anelli...


Ecco a voi Barbalbero! Direttamente dal mio terrazz...ehm, dalla foresta di Fangorn! L'ho pitturato tantissimi anni fa, ma ancora oggi mi soddisfa. A quanto pare, ero molto ispirato quel giorno...

 Buhrdur mi fu regalato da mio fratello. Semplicemente, adoro l'idea di un troll di caverna con un po' di sale in zucca!

Pitturarlo è stato molto lungo, ma sono stato da subito soddisfatto del risultato.
Inoltre, in battaglia è un fottuto tritacarne!
Non fosse per le salve di freccia, che lo prendono sempre di mira, riuscirebbe a fare di più...
 E ora, sempre dal mio terrazz...ehm, da Bosco Atro, ecco giungere Sauron il Necromante!
Senza mezzi termini, è il modello più potente che possiedo. Mi piace molto come è uscito il mantello, ha un nonsochè di spettrale che mi esalta!























Warhammer Fantasy

Warhammer Fantasy non mi ha mai ispirato più di tanto. A parte per gli Uomini Lucertola, ovvio!


 Questo è un Sauro Anziano e personalmente ritengo sia il mio miglior modello fin'ora. La foto non gli rende giustizia purtroppo.

Pitturarlo in fin dei conti è stato abbastanza semplice: fondo bianco, varie lavature di azzurro, pennelli asciutti di bianco, oro e lavatura verdina per dare l'idea dei liquami della giungla, scudo rosso come contrasto e scheletro di invasore umano per aggiungere un po' di dettaglio extra. Mi piace un casino!




















Warhammer 40.000

Aldilà dei Tiranidi, per me Warhammer 40.000 in teoria significa Angeli Sanguinari. In pratica, non ne ho mai pitturato mezzo, pur possedendone un piccolo drappello. In compenso, ho pitturato altre cose:

 Questo Sentinel è di mio fratello, ma lo pitturai io tanti anni fa. Ogni volta che lo guardo, penso che forse sono più portato a dipingere macchinari che esseri viventi...

Il bello di questo modello è che...non è mai stato usato in una partita!!!


Questo tizio in realtà è già apparso su questo blog (http://hivefleetbahamuth.blogspot.com/2011/02/i-miei-avversari-usuali-maledetti-space.html). Sono molto soddisfatto del mio lavoro su questo modello, l'unica parte che non mi piace sono le scritte sulla pergamenta/tabarro, che sono fin troppo vermose!

Questo poveraccio ha fatto parte di ben tre eserciti di space marine: Ultramarine, Angeli Sanguinari e infine Soli Blu. Olè!

Battlefleet Gothic

Ebbene sì, in gioventù fui attirato anche da questo gioco. La mia infatuazione per esso durò ben qualche giorno e si tradusse unicamente in questo modello:

In fin dei conti, si tratta di un'astronave semplicissima, me la sono cavata con un pennello asciutto di verde e un po' di lavature rugginose sul metallo. Però, nella sua semplicità, è uscito bene!






















Insomma, più o meno questi erano i miei migliori atti pittorici. Di buone miniature ce ne sarebbero altre (soprattutto del Signore degli Anelli), ma ho preferito focalizzarmi sulle migliori. Probabilmente quando pitturerò gli Angeli Sanguinari (sopratutto un certo Astorath) saranno loro a strappare la palma di miglior esercito... Ma nulla sostituirà mai nel mio cuore i Tiranidi, questo sia ben chiaro!!!