domenica 9 novembre 2014

Abbuffata di release...qualcuno nella GW ci ama.

Salve, miei ciofani apprentisti.

Chi di voi non vive assieme ai velenotropi (e quindi ha la vista oscurata dalla loro nube ammantante), si sarà accorto che effettivamente stanno uscendo delle nuove creature tiranidi.

Secondo il mio molesto parere, si tratta di cose che dovevano uscire assieme al codex, oppure che sono state lasciate indietro a suo tempo per mancanza di tempo/voglia/denaro. Poco male, stanno uscendo pure le regole in free download! I modelli no, purtroppo. :(

Piccolo dettaglio: manca la traduzione in italiano. Ora, la GW sta risparmiando sul personale, lo sappiamo già, soprattutto sui traduttori. In verità, un po' tutto il mondo ludico sta risparmiando sui traduttori (per esempio, la 5° edizione di Dungeons and Dragons non verrà tradotta e rimarrà in inglese, tanto per fare un esempio illustre). Si tratta di una sorta di ritorno agli anni '80/'90, in cui questo tipo di svago era di nicchia all'infuori dei paesi anglosassoni e quindi non c'era interesse a tradurre. Oggi non ci sono le risorse, quindi noialtri ci si fuckin' arrangia e quindi, solo per voi, vi farò dono di un pratico pdf (planetary defence force...ops, non era proprio questo tipo di pdf) con le regole e i profili e il bg tradotti in italiano. Potete scaricarlo qui.

Ma siccome tradurre non era abbastanza... e siccome io sono un genio tattico di rinomata bravura presso tutta la popolazione della Luna... vi recensirò queste nuove bestiole.


MALECEPTOR

















Praticamente, una CM psichica, che dà pure sinapsi all'armata. Ha padronanza 2, perciò avrà tre poteri psichici: quello obbligatorio (Psychic Overload [Sovraccarico Psichico]), quello primaris da regole di settima (Dominio) e un altro casuale. Ha una buona resistenza, in linea con le altre CM intermedie del codex (R6 e Fe5, come gli Esocrini e gli Aruspici), anche se il TA 4+ è un po' pochino. Possiede però un invulnero al 5+, che non è del tutto da scartare, l'importante è non farci troppo affidamento. Così su due piedi, farei di tutto per non farlo finire in CaC, e lo terrei comunque abbastanza al coperto. Anche perchè costa 205 punti, mica bruscolini! Il suo potere psionico di base è carino ma non fa sfracelli. Ovviamente va usato su unità particolarmente costose e con pochi modelli (Centurion, altre CM...) ma soprattutto prive di invulneri. La contropartita è che unità del genere di solito hanno disciplina alta e questo limita ulteriormente la riuscita di questa tattica. Il problema vero però, è che si tratta di una scelta Èlite, così come Velenotropi e Zoantropi... Morale della favola? Potrebbe essere la nemesi per eccellenza degli altri psionici (ricordiamo che ha Ombra nel Warp, io me la dimentico sempre (anche se sono quasi l'unico che usa i poteri psionici nel mio giro di amici)), ma ha bisogno di supporto. Certo, un'armata con un Maleceptor, due Flyrant, un paio di Tervigoni e almeno un'unità di Zoantropi porta un bel po' di poteri psionici in gioco... E più o meno non perderà mai le sinapsi.


TOXICRENE



Molto interessante. Una CM velenosa non capita mica tutti i giorni. Assolutamente da CaC, aippandola con le nuove spore micetiche dritta in beep al nemico. Arriva, fa la sua Chocking Cloud (Nube Soffocante) che in virtù di essere un'area grande avvelenata al 2+ che ignora le cover può fare moolto male, il turno dopo assalta e, grazie ai suoi 6 attacchi (+1 per l'assalto ovviamente, quindi 7) avvelenati sempre al 2+ che con un 6 danno Morte Immediata, beh, uccide. In più, è armato con fruste sferzanti che portano la sua iniziativa a 6 e quindi attaccherà quasi sempre per primo. Inoltre, ha Sangue Acido, quindi ferirlo in CaC non è esattamente una cosa positiva, e Miasma Tossico (altrimenti detto "scoreggiona"), che può tornare utile ma anche no. Quindi, quali sono i suoi difetti? Innanzitutto, AC3. Potrebbe essere un problema nel momento in cui si affrontino unità specializzate nel CaC. E' soggetto al Comportamento Istintivo. Infine, ha un TA al 4+, senza invulneri ma con la regola speciale Ammantato. Il costo è onesto, 160 punti.


Come accennavo poco più sopra, sono in arrivo le nuove spore micetice (Tyrannocite). Oltre a loro, nella medesima scatola, saranno inclusi/opzionali altre due unità, i Mucolid (che sembrano essere le care vecchie spore meiotiche) e lo Sporocyst, che ancora non ho capito bene cos'è. Spero che pubblichino online anche le loro regole (così non mi sentirò costretto a prendere WD). Che poi, avrebbe molto senso, visto che tra leaked images e compagnia bella, si sapeva già tutto o quasi di queste creature. Tanto vale combattere il fuoco con il fuoco, no?

martedì 21 ottobre 2014

Deserto Natalizio

I deserti sono un posto molto interessante. Erano praterie, una volta. Succede che, a causa di cambiamenti climatici, su certe aree l'umidità relativa dell'aria non raggiunga più frequentemente il 100%. In pratica, la pioggia cade sempre più di rado. Non soffiano più brezze dal mare, già umide, ma circola solo aria secca.
Ad un certo punto, non piove nemmeno più o, se lo fa, capita in rare occasioni. Però l'aria continua comunque ad assorbire umidità. Nel giro di qualche secolo, tutta l'umidità è stata assorbita. La vita, sia vegetale che animale, si riduce paurosamente.

E la sabbia? Da dove viene la sabbia? Prendete del terreno qualsiasi. Lasciatelo asciugare. Lasciatelo seccare. Si sbriciolerà, in parti di varie dimensioni, tra cui di sicuro almeno una è sabbia. Immaginate venti secchi, che privano di umidità qualsiasi cosa. Immaginate queste particelle piccolissime, appena visibili che, in virtù della loro leggerezza, iniziano a volare. E si schiantano contro le rocce. Succede una volta? La roccia è uguale. Dopo secoli di milioni di urti al giorno, la roccia tende a scomparire. Polverizzata, resa sabbia e ciottoli. Quindi, ecco altra sabbia in circolazione, finchè tutto ciò che ha forma non viene ridotto a granuli, polvere e altre frazioni non visibili.

La sabbia distrugge, quindi. Però, poniamo di avere qualcosa immerso nella sabbia. Se è immerso, non subisce gli urti originati dal vento, giusto? E abbiamo detto prima che il deserto è un ambiente molto secco.

Insomma, questo qualcosa avrebbe delle ottime probabilità di conservarsi in buono stato, no? Anche per millenni, dico. Al massimo, diciamo che per gravità può continuare a sprofondare nella sabbia, soprattutto se magari è una cosa molto grande. Poi, appena raggiunge uno strato di rocce magmatiche intrusive, dette talvolta "plutoni", talvolta "graniti", la discesa si ferma. E potenzialmente, potrebbe non muoversi più di lì per millenni. Bisognerebbe proprio andarlo a cercare per trovarlo, eh.

Tutto ciò per dire cosa? Che i deserti sono posti molto antichi e che i deserti nascondono segreti.


Soon
XMas 2014

domenica 5 ottobre 2014

Planetary Empires: Meghnada [T4] - FOR THE WIN, MOTHERFUCKERS!!!

Perchè chi l'ha duro, lo vince. (...eh?)

Nonostante l'assenza prolungata e l'immane ritardo, ecco il resoconto di ciò che è successo nell'ultimo turno di Meghnada. Un turno infinito, ma molto interessante.

CAVALIERI DI ULTRAMAR
Hanno attaccato lo Spazioporto dei Tiranidi (MAN01), hanno vinto, l'hanno conquistato ma l'hanno dovuto cedere ai Necron! Il secondo attacco è stato portato al Bastione Comando dei Soli Blu (OUT02), ma qui sono stati sconfitti.

NECRON
Pronti via, anche i Necron hanno attaccato lo Spazioporto Tiranide (MAN01), vincendo, conquistando e mantenendolo spareggiando con i Cavalieri di Ultramar. Non paghi di questo sgarro, hanno attaccato un paio di volte un simpatico territorio dei Cavalieri, alle porte del Formicaio (ZAN01). Risultato? Conquistato!

SOLI BLU
Dopo un infruttuoso attacco allo Spazioporto degli eretici Cavalieri di Ultramar (che il Warp se li porti), i Soli Blu sono riusciti a strappare il Manufactorum dei Tiranidi (OUT03). Un ulteriore assalto alla Stazione Energetica tiranide, nonostante la vittoria, non porta nessun nuovo territorio.

TIRANIDI
Dopo la mistica vittoria in quel di Gnelkarth (l'evento specialo!), che ha garantito alla Flotta Alveare un nuovo territorio che fu dei Soli Blu (GNE04), i Tiranni dell'Alveare sono stati costretti a riportare notizie un po' meste alla loro Regina Norna. Un feroce e imprevisto assalto al Formicaio si è risolto in un nulla di fatto e, nonostante la conquista di un Manufactorum che fu dei Necron (SYL03), la mancata conquista del Bastione Comando dei Soli Blu ha depresso l'intera Flotta Alveare.

Quindi, come stiamo messi a territori?
  • CAVALIERI DI ULTRAMAR: 11 territori
  • NECRON: 15 territori
  • SOLI BLU: 10 territori
  • TIRANIDI: 8

mercoledì 21 maggio 2014

La Tervy

Dopo quasi diciassette mesi dall'acquisto, mi sono finalmente deciso a pitturare la Tervigone. Si, ormai mi ero stancato di vederla spalmata su di un fianco come un Magikarp al banco pesce! Assieme a lei ho finalmente ultimato quei cinque Termagant maledetti, che giacevano inevasi da ancora più tempo...

Lasciamo parlare le foto:

Laddove i Termagant sono pitturati in maniera molto approssimativa (cosa pretendete? Moriranno a pacchi!), per la Tervy mi sono impegnato sul serio. Senza possibilità d'errore, è il miglior tiranide che io abbia mai dipinto e probabilmente è uno dei modelli migliori in assoluto da me realizzati. Altri dettagli in arrivo.


La lingua e "l'uscita dei Termagant" sono state ricoperte con l'effetto acqua, in modo da dargli il corretto aspetto umidiccio e grondante. Come potrete già iniziare a notare da questa foto, ho fatto in modo che delle gocce di effetto acqua cadessero anche sulla basetta...


 

La basetta, già. E' stata il mio primissimo esperimento con l'Agrellan Earth, una delle poche trovate interessanti della GW negli ultimi tempi (formazioni tiranidi a parte). Ci sono voluti due strati leggeri per uniformare il tutto e avere il giusto spessore, ma il risultato paga assolutamente lo sforzo necessario!


La sacca dello spawning è il mio orgoglio pittorico. Ci sono volute diverse mani di colore, lavatura, lumeggiatura, etc., per farla venire così. 


Ho pitturato di verde l'interno delle creste del dorso. Complessivamente sono molto soddisfatto del carapace! Visto da qui sembra quasi quello di uno Ierofante...

Bene, ora cosa farò? Pittare il Tiranno Alato mi sembra una buona idea, dopodichè mi prenderò una pausa dalle CM e mi dedicherò a quei venti Termagant che attendono neropittati con solo il carapace finito... Al Trigone/Mawloc per ora non voglio pensare, credo sarà un grande sforzo dargli vita.

venerdì 25 aprile 2014

Modellismo istantaneo [Una Settimana da Genovasca pt.12]

Vi è mai capitato di mettere assieme materiali da modellismo a caso, custoditi gelosamente in attesa di progetti che verranno, ed ottenere delle cose fighe?

A me stamattina è successo.


In questa foto potete notare il cratere di ieri, finalmente pittato, due simpatici dissuasori del traffico/antitank, un silossssss e due torri/void shield/blablabla.


L'effetto profondità non mi è venuto bene come avrei voluto, però almeno è già qualcosa. Per il mio tavolo urbano, basta e avanza.


Dissuasori antitank. Fatti con le scatole delle uova. Seriamente, mangiate più uova, sono buone, fanno bene e le loro scatole sono perfette per questo tipo di cose. Con un pelo di lavoro in più, potrebbero anche diventare degli ottimi sostituti economici delle linee di difesa Egida.


Mi avanzava un po' di grigio, così ho pittato questo vecchio (si parla di anni) silos non completato. E' parecchio piatto, a dire il vero, quindi potrebbero esserci aggiunte in futuro. Però almeno ha una mano di colore che non sia il nero!


Aaah, eccoli qui. Il prodotto del modellismo istantaneo estemporaneo. La realizzazione è stata banale: le basi sono i classici coni di plastica delle uova di Pasqua, sormontati da due cilindri di cartone, sulla cima dei quali sono posizionate le ciotole della Coppa del Nonno. Sono anni che conservo quelle ciotole, finalmente le ho utilizzate per qualcosa! Il tutto è tenuto assieme da abbondanti dosi di colla a caldo, pittato con il chainmail e una lavatura abbondante di chestnut ink per dare l'effetto rugginoso. Vanno bene sia per torri, silos, void shield, protesi peniche, proiettili giganti...

La prossima settimana tornerò a parlare di tiranidi!

giovedì 24 aprile 2014

Lavoro arretrato [Una Settimana da Genovasca pt.11]

Di ritorno dalle vacanze Pasquali, ecco un po' di elementi scenici!


Facciamo un po' di ordine: un edificio in rovina, una pozza digestiva, un cratere e tre mucchi di macerie. Alcune di queste cose sono in ballo da mesi e mesi e mesi. La pozza addirittura da anni.




Questi cumuli di macerie mi piacciono parecchio. Sono molto soddisfatto del metallo arrugginito.


Al momento, sulla pozza si sta ancora asciugando l'effetto acqua. Per le altre due pozze che possiedo avevo usato principalmente un velo di vinavil, che in un caso era stato seguito dall'effetto acqua. In questo caso invece l'effetto è stato applicato direttamente sulla superficie colorata. Vedremo che succede. Ah, è l'unica pozza ad avere il brodo grigio (cioè, urbano).


Questo è il più "giovane" di tutti gli elementi scenici di questa tornata, nel senso che è stato realizzato una settimana fa. Si tratta di un cratere, composto da carta di giornale e carta assorbente, entrambi imbevuti di acqua e colla vinilica. Duri come una roccia! Oggi gli ho incollato sopra la sabbia, con annesso strato protettivo di vinavil. Prossimamente lo pitturerò in modo da far sembrare il centro più profondo di quanto non sia (trompe l'oeil, o come cavolo si scrive).



Questo edificio è in giro da parecchio tempo. Era anche parzialmente dipinto, ma puzzava decisamente di non-finito, quindi già che c'ero l'ho completato. E' molto grande, spero solo che sappia proteggere i miei cari Tiranidi!

venerdì 18 aprile 2014

Trygon up your ass! [Una Settimana da Genovasca pt.10]


Ho finalmente potuto mettere le mani sulla testa del Tirannofex! Dopo qualche piccola operazione di "ritaglio", ho potuto assemblare la versione demo della testa con la patafix:


Come sospettavo, la testa del Tirannofex è più corta di quella del Mawloc, tuttavia le altre dimensioni sono compatibili e danno il giusto aspetto. Un po' di materia verde sistemerà tutto!

Al momento, ho incollato le mandibole:


Dopodichè, ho incollato per bene tutte le parti del Trigone Primus:


E poi gli ho aggiunto un perno dietro al collo:


Farò la stessa cosa anche alla testa del Mawloc, in modo da poterle poi interscambiare.



Una volta ultimata la testa del Mawloc, potrò primeggiare tutto.

Fino almeno a martedì prossimo però, niente più post!

martedì 15 aprile 2014

Nel Blu dipinto di Hawk Turquoise... [Una Settimana da Genovasca pt.9]


Se avete una macchina e un garage, vi consiglio di mettere la prima dentro al secondo, perchè la simpatica bestiolina di cui sopra a breve* sarà in giro per i cieli. E la sua cacca non perdona.

Come il titolo del post suggerisce, sono arrivato all'Hawk Turquoise, cioè ai carapaci. Ecco a voi una foto di gruppo:


Scusategli le spalle, ma sono tutti così contenti nel mostrarvi i loro nuovi carapaci! Termagant, Tiranno, Sciami Sventratori... Un allegro gruppo vacanze!

Udite udite, anche gli arti della tervigone hanno subito il medesimo trattamento:


Prossimamente*, se sarò sufficientemente ispirato, potrei pensare di dare un colore alla loro pelle.


*attenzione, il lasso di tempo indicato è puramente indicativo e relativo

domenica 13 aprile 2014

Over the Top! [Una Settimana da Genovasca pt.8]

Rieccomi! Negli ultimi giorni non si può certo dire che mi sia sfondato di modellismo, però qualcosa ho fatto. Andiamo ad incominciar...


Finalmente ora il tiranno ha i suoi arti pittati di nero! Anche la Corona della Norna è stata primeggiata.


Anche i termagant hanno ricevuto il loro battesimo pittorico.

Tutto qui? Beh, non proprio. Non ho foto da mostrare, però sto finalmente pittando il mio Capitano Haradrim a cavallo del Signore degli Anelli. Follia? Può darsi, visto che ce l'ho da più anni di quanti riesca a ricordare... Ciò mi ha dato l'occasione di ripescare i miei carissimi modelli degli Haradrim. Quante partite ci ho fatto! Tra battaglie regolari e (soprattutto) Compagnie Guerriere, credo possano essere considerati l'esercito che ho usato di più nel Signore degli Anelli. Magari se la giocano li lì con i Goblin di Moria, ma di sicuro sono modelli che mi hanno accompagnato per tantissime ore.

Naturalmente, essendo modelli di al più cinque anni fa, sono pitturati in maniera...sommaria. Qualcuno a dire il vero sembra anche bellino, però in linea di massima siamo nel mediocre andante. Ho anche ripescato alcuni Haradrim cedutimi dal losco soggetto "necronorkezko" che gestisce il blog Scything Worlds, e ho intenzione di resuscitarli, assieme ad altri che erano rimasti "in nero". Motivo? Beh, almeno completerei questo esercito che mi ha dato così tanto!

Potrebbe sembrare una divagazione inutile, in realtà c'è un sottile filo logico. La domanda è: non ho già abbastanza Tiranidi a cui pensare? Andiamo a vedere quanti.


Eccoli, tutti qui i Tiranidi che possiedo e che ancora non sono finiti. Bazzecole per tanti hobbisti, un macigno da affrontare per me. Sia chiaro, la questione è puramente di natura temporale: finchè non inventeranno le giornate di 36 ore e i weekend di tre giorni interi, i miei progressi saranno necessariamente lentissimi.




C'è da dire che, come anticipai mesi fa, i gaunt verranno dippati, per un risultato più omogeneo e rapido. Si tratta solo di stendere i colori base, operazione che, se la Mente dell'Alveare è daccordo, potrei svolgere settimana prossima...

Per quanto riguarda le Creature Mostruose, voglio dargli amore e qualità, quindi non ci saranno risultati in tempi brevi. Vorrei però almeno mettere le zampe alla Tervy, visto che la uso quasi sempre ormai.

I Cultisi verranno pittati con cura. Grossomodo ho scelto la palette di colori che voglio usare per loro, si tratta semplicemente di applicarla alle varie situazioni (un po', guardacaso, come facevo per i miei Haradrim). Naturalmente, ci sono ancora i Cultisti da modificare.

Le Gargolle invece temo rimarranno così come sono. Dovrei decidere di comprare una scatola di Gargolle in plastica per pensare di pittarle e non credo che succederà a breve.

Detto ciò, cosa mi manca al momento?

Sicuramente, qualche CM. Una Tervy, un altro Tiranno. Poi vorrei tanto avere delle Arpie/Maliarde (o Hive Biatch, nome recentemente coniato da un blogger che seguo). Almeno 2, anche se il 3 mi attira non poco. Poi, beh, termagant. Ho smesso di contarli, so solo che quelli che ho non bastano. Un altro Zoantropo è d'obbligo.

Altre cose, le devo prima provare in partita. Ah, oggi ho giocato e perso miseramente contro gli Eldar Oscuri. Ma giuro che ho avuto una sfiga nera quanto l'Abaddon Black.

mercoledì 9 aprile 2014

Nello Spazio nessuno può sentirti pittare [Una Settimana da Genovasca pt.7]

E anche stasera ho fatto il mio dovere:


Non è molto, vero, però ho pittato di nero i 12 cultisti normali, le quattro basette di Sventratori e mezzo termagant (costui è stato pittato per rimuovere il colore dal pennello dopo che avevo finito con gli altri).

Questa è la dimostrazione che è la costanza che fa la differenza. Basta fare poco ogni giorno per veder crescere il proprio esercito. Per anni mi sono detto che se non facevo qualcosa di "grosso" non valeva nemmeno la pena di preparare il tavolo e tutti gli strumenti del mestiere. Così facendo, in ormai quasi dieci anni di tiranidi sono riuscito ad assemblare e pitturare una quantità irrisoria di miniature. Se invece avessi applicato la tecnica del "un pochettino alla volta", forse ora avrei un esercito ben più vasto (o almeno, ben più pitturato).

Per esempio, domani penso di riuscire a finire di pittare di nero i termagant e di pulire i cultisti da modificare. Così facendo, avrei quasi già raggiunto gli obiettivi che mi ero prefissato. Mancherebbero di nero gli arti del Tiranno e almeno il corpo principale del Talpone (nome in codice per il Trigone/Mawloc da qui in avanti).

Perciò, sappiate che basta anche solo una piccola dose di pazienza e una mezz'oretta prima di andare a dormire per mandare avanti un esercito, purchè lo si faccia tutti i giorni.

martedì 8 aprile 2014

Elvis non è morto, è stato riassorbito dalla Mente dell'Alveare! [Una Settimana da Genovasca pt.6]

Bam bam bam!

In velocità oggi, che è stata una giornata lunga e difficile e stancante, MA LA SETTIMANA DA GENOVASCA NON SI FERMA MAIIIII!!!

Oggi ho lavorato sui cultisti. Più precisamente, ho separato i cultisti da modificare da quelli che vanno già bene così.



Per ora li tengo in una scatoletta (cultisti in scatola, ah ah, così teneri che li tagli con un grissino (TA 6+, vorrei ben vedere)), quando avrò i pezzi per modificarli, li riporterò alla luce. In questo lotto, sono presenti i due personaggi speciali e le due armi speciali, più altri quattro cultisti semplici. Soprattutto i ragazzoni semplici, ho intenzione di farli deformi di brutto. Tipo così:





Senza però l'aria spigliata e i capelli sbarazzini.

Gli altri cultisti invece, sono stati ripuliti e montati:



E sono pronti a bruciare le vostre case e rubare le vostre galline. Non per mangiarle, ma per mutarle.

lunedì 7 aprile 2014

"Caro? Ma ci sono le talpe in giardino? - No, cara. Ci sono i Trigoni/Mawloc" [Una Settimana da Genovasca pt.5]


Il ritorno della Settimana da Genovasca! La rubrica più amata dagli hobbisti sfaticati!

Ebbene, dopo un paio di mesi di pausa (fisiologici, necessari, importanti), riprendo l'hobbismo più o meno da dove l'avevo lasciato. In verità, ci sono delle consistenti aggiunte di cui prendere nota.

In primis, il mio primo Trigone/Mawloc!!! Lo potete ammirare nella foto, senza arti nè capo.



L'ho assemblato nei giorni scorsi, poi mi sono fermato a ponderare. Trigone o Mawloc? Perchè non tutti e due? Come posso fare? Magnetizzazione, viene subito da pensare. Però al momento non ho i magneti e comunque, sarebbero fin troppe cose. Tanto per incominciare, ho deciso di montare gli arti veri e propri del Trigone e non quelli più piccoli del Mawloc, perchè quest'ultimi sono ridicoli. E poi, dover magnetizzare un totale di dieci arti mi sembrava fin troppo! Il vero problema è la testa.

Troppe componenti, troppo piccole. Per ora, ho risolto il quibus con abbondante patafix (la panacea di quelli che non incollano le cose), però nel prossimo futuro mi riservo di usare la testa avanzata del Tirannofex per fare quella del Mawloc.




Si, andrebbero pulite un po' meglio le linee degli sfoghi. E' che ero tutto preso dalla testa! I pezzi avanzati non sono moltissimi, però sono interessanti. Prima o poi riuscirò a creare un abominio con tutti gli scarti che ho!

L'altra aggiunta consistente sono 20 nuovi cultisti per il mio esercito del Culto:


Sono ancora tutti da pulire e modificare... Soprattutto modificare! Nell'ipotesi che io riesca a mettere le mani su una scatola di Ghoul e su una di Genoraptor, dovrei riuscire a dare vita ai cultisti più belli di sempre! Comunque, nei prossimi giorni li pulirò con amore e assemblerò quelli che non intendo modificare.



Questi bei Termagant, invece, andrebbero almeno pitturati di nero. Poi, colori base e dipping come se non ci fosse un domani!



Idem per gli Sciami Sventratori, mentre gli arti del Tiranno Alato e la Corona della Norna verranno pittati con più criterio, soprattutto quando mi deciderò a pittare il Tiranno.

Vien da sè che ho una quantità abbacinante di cose su cui lavorare al momento, senza contare i Cultisti già montati e pitturati di nero che attendono con ansia dei veri colori! E poi ci sarebbero anche degli Hormagaunt ancora allo stadio "nero" da mandare avanti. Facciamo così. Prima primeggio tutto quello che ho da primeggiare, poi penserò alla pittura vera e propria.

Non mi sentirei nemmeno di escludere una futura Settimana da Genovasca interamente dedicata alla pittura...

lunedì 27 gennaio 2014

Venite, miei fanatici! [Una Settimana da Genovasca pt.4]


Penso che l'immagine parli da sola: ce l'ho fatta! Ho ultimato i termagant! Dopo averne montati cinque dei rimanenti otto, ero sul punto di rimandare gli ultimi a domani, quando mi sono detto "hmm, sono le 21:15 e non ho un cazzo da fare...".

Al che, ho montato gli ultimi tre che mi rimanevano ed eccoli qui! Certo, ora andranno pitturati. Non so se riuscirò a farlo questa settimana... Probabilmente la base di nero si, mentre per i colori base potrebbe volerci un po' di più. Poi ho intenzione di dipparli. Si, non me ne frega niente se è il metodo dei pittori falliti, non ho nè il tempo nè la voglia di stare dietro a 13597198674 termagant e ai loro dettagli! Questo, visto da una certa prospettiva, può voler significare che finiti questi 20 termagant (con la pittura e tutto) molto probabilmente ne prenderò altri 20, quelli nelle scatoline da 5 a 8 €. Che hanno anche il montaggio facilitato per i pirla, così non devo smenare dietro ai modelli.



No perchè, mentre li montavo, non ho potuto fare a meno di notare che assemblare le loro braccia è UN DANNATISSIMO INFERNO. Dentro di me sorgevano improperi di ogni tipo, tra cui il migliore: "spero che moriate in partita!". Beh, sai che novità. SONO TERMAGANT! SONO FATTI PER MORIRE! SE LEO ORTOLANI FACESSE UNA NUOVA SERIE DEI SACRIFICABILI, SICURAMENTE CI METTEREBBE DENTRO I TERMAGANT COME CO-PROTAGONISTI!!!

Ma vabbeh, sono come figli miei e li amo fin dal profondo del cuore.


P.S.: sembrerebbe che le Spore Micetiche, incomprensibilmente escluse dal nuovo codex, faranno ritorno tramite forgeworld. Con modelli in resina da duemilionidieuro e regole gratuitamente scaricabili. Questo ovviamente è un rumor.